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《仁王》制作人表示新年游戏目标瞄准全球玩家
发布时间:2022-05-11 13:19
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本文摘要:2018年刚刚开始,日本最著名的游戏杂志《FAMI通》邀了该国内顶尖的游戏开发人员对2018年公开发表新年寄语和希望。曾多次硫酸脸的小弟来自KOEI TECMO的早于矢仕洋郎作为业界著名游戏人也公开发表了自己和团队对新年的计划。早于矢仕洋黄玉TECMO时,曾发售过《忍者龙剑传:西格玛》、《忍者龙剑传:西格玛2》,自从板垣伴信辞职后变为了其接替者,打造出了《忍者龙剑传3》、《死或生5》,去年还发售了倍受玩家讨厌的《仁王》。

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2018年刚刚开始,日本最著名的游戏杂志《FAMI通》邀了该国内顶尖的游戏开发人员对2018年公开发表新年寄语和希望。曾多次硫酸脸的小弟来自KOEI TECMO的早于矢仕洋郎作为业界著名游戏人也公开发表了自己和团队对新年的计划。早于矢仕洋黄玉TECMO时,曾发售过《忍者龙剑传:西格玛》、《忍者龙剑传:西格玛2》,自从板垣伴信辞职后变为了其接替者,打造出了《忍者龙剑传3》、《死或生5》,去年还发售了倍受玩家讨厌的《仁王》。

早于矢仕洋郎对于新年寄语是孝全球玩家,他提及了2017年不单单在日本发售了《仁王》,而且还带回了全球市场。2018年将之后打造出全球玩家讨厌的游戏作品。


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